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  __::__ Death Knight Bugs__::__ Algunos detalles para colaborar a su reparacion

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luispk2

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MensajeTema: __::__ Death Knight Bugs__::__ Algunos detalles para colaborar a su reparacion    __::__ Death Knight Bugs__::__ Algunos detalles para colaborar a su reparacion EmptyDom Abr 03, 2011 10:11 pm

Test Death Knight

Dk Unholy bugs

- Levantar Muerto ( No saca pet, el hechizo avisa que aun no esta listo )
- Siega / habilidad Pasiva / ( No convierte las runas de escarcha, profana , etc, en runas de muerte
al utilizar golpes sangrientos, golpe purulento, etc.)
Dk Frost bugs

- Frio Hambriento ( No congela enemigos cercanos)
- Golpe purulento ( No aumenta la duracion de las enfermedades en 6 segundos )

Dk Blood Bugs

- No presenta bugs, todos los talentos Blood estan habilitados y sin perjucio alguno.

Sin mas por el momento, esperemos que los Gms puedan corregirlo.
Pd: si encuentran algun bug haganlo de la misma manera asi facilitaremos trabajo a los gms.

Atte : Exziul xd
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luispk2

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MensajeTema: Re: __::__ Death Knight Bugs__::__ Algunos detalles para colaborar a su reparacion    __::__ Death Knight Bugs__::__ Algunos detalles para colaborar a su reparacion EmptyDom Abr 03, 2011 11:42 pm

Death Knight Frost

-Camino de hielo ( No congela el agua para poder caminar )
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luispk2

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MensajeTema: Re: __::__ Death Knight Bugs__::__ Algunos detalles para colaborar a su reparacion    __::__ Death Knight Bugs__::__ Algunos detalles para colaborar a su reparacion EmptyMar Abr 05, 2011 2:28 pm

Dk Unholy bugs

- Portal Oscuro ( Abre el portal, pero no transporta a la base de los dks)
- Maestrias- Y - Maestrias en placas. ( hay algunos poderes que el instructor aun no enseña)


- "" -___ Y algo mas importante el cd de las runas perjudican a las demas, quiere decir que el tiempo de reutilizacion de una runa de sangre al usarse
carga 8 segundos, si uno usa una runa de sangre y luego otras runas profanas o de escarcha, las ultimas que se usen reiniciian el cd de las que ya faltaban por cargar
___ En Castellano.... Si usas tus 5 runas ( 2 de sangre , 2 de profano , 1 de escarcha) y todas estan por temrinar su cd.... el solo hecho de usar tu ultima runa de escarcha
hace que se reinicie todo... como si hubieras usado todo los cds de nuevo, lo cual perjudica al dk, dejandolo indefenso por casi 10s .... Es decir la rotacion seria ineficaz tanto
para pve como para pvp.





.

Atte : Exziul xd
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